CoCシナリオ「サイドチェンジ」【SPLL:E192718】

クトゥルフ神話TRPGシナリオ「サイドチェンジ」 え!?俺とお前が入れ替わり!? ――この状況で!? 貴方たちは目の前の伸びた研究員たちを見て、 それから目の前にある自分の顔を見つめた。 その体は、貴方の体ではなく。 その得物は、貴方の得意武器ではなく。 しかし、この状況は切り抜けなければならない。 【PL向け情報】 舞台:現代であればどこでも 人数:2PLまたはタイマン(KP側から探索者を出して遊ぶ形式) 発狂・ロストの可能性あり 時間:ボイスセッションで4時間程度、VCありテキストセッションで6-8時間程度 ・必須技能 回避を含む戦闘技能:必ず戦闘が複数回発生するため、50%以上を推奨。 ・推奨技能(あれば難易度が下がる) 運転(自動車)、拳銃、ライフルまたはサブマシンガン ・準推奨技能(あればシナリオの真相に迫ることができる) 目星、図書館 ・探索者について 新規継続を問わない。探索者同士は既知関係であることが望ましい。 また、探索者は警察や組織に所属するエージェント、依頼を受けるアウトローなどの職業だと導入が非常にスムーズになる。 逆に言えば、調査や戦闘などを日常的に行わない探索者は非推奨である。 ▼PL向けあらすじ ある程度の戦闘能力を持ち、それを評価されている探索者たち。 その腕を買われたか、あるいは所属する組織の指示によりとある県の山間部にある工場――と銘打った研究所に突入する。 理由は単純、危険な活動を行っている疑惑がある、あるいは単純に威力偵察など。 とにかく、危険分子であると見なされており、貴方たちは必要であれば武力行使を許されている。 そんな探索者たちに対し、研究所の職員たちも抵抗を試したものの――貴方たちには及ばなかった。 そうして手荒な歓迎を受けた後、貴方たちは衝突の最終盤に職員が持っていたテーザーガンを食らってしまい―― 再び意識が戻った頃にはなんと目の前に貴方自身が――、 いや、探索者たちは体が入れ替わってしまっていた!

CoCシナリオ「サイドチェンジ」【SPLL:E192718】
CoCシナリオ「サイドチェンジ」【SPLL:E192718】
CoCシナリオ「サイドチェンジ」【SPLL:E192718】
クトゥルフ神話TRPGシナリオ「サイドチェンジ」 え!?俺とお前が入れ替わり!? ――この状況で!? 貴方たちは目の前の伸びた研究員たちを見て、 それから目の前にある自分の顔を見つめた。 その体は、貴方の体ではなく。 その得物は、貴方の得意武器ではなく。 しかし、この状況は切り抜けなければならない。 【PL向け情報】 舞台:現代であればどこでも 人数:2PLまたはタイマン(KP側から探索者を出して遊ぶ形式) 発狂・ロストの可能性あり 時間:ボイスセッションで4時間程度、VCありテキストセッションで6-8時間程度 ・必須技能 回避を含む戦闘技能:必ず戦闘が複数回発生するため、50%以上を推奨。 ・推奨技能(あれば難易度が下がる) 運転(自動車)、拳銃、ライフルまたはサブマシンガン ・準推奨技能(あればシナリオの真相に迫ることができる) 目星、図書館 ・探索者について 新規継続を問わない。探索者同士は既知関係であることが望ましい。 また、探索者は警察や組織に所属するエージェント、依頼を受けるアウトローなどの職業だと導入が非常にスムーズになる。 逆に言えば、調査や戦闘などを日常的に行わない探索者は非推奨である。 ▼PL向けあらすじ ある程度の戦闘能力を持ち、それを評価されている探索者たち。 その腕を買われたか、あるいは所属する組織の指示によりとある県の山間部にある工場――と銘打った研究所に突入する。 理由は単純、危険な活動を行っている疑惑がある、あるいは単純に威力偵察など。 とにかく、危険分子であると見なされており、貴方たちは必要であれば武力行使を許されている。 そんな探索者たちに対し、研究所の職員たちも抵抗を試したものの――貴方たちには及ばなかった。 そうして手荒な歓迎を受けた後、貴方たちは衝突の最終盤に職員が持っていたテーザーガンを食らってしまい―― 再び意識が戻った頃にはなんと目の前に貴方自身が――、 いや、探索者たちは体が入れ替わってしまっていた!

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